其他特色-幸运系统
WWW.16UC.COM 日期:07-07-07
玩家的游戏时间每满20个小时,可以测试一次自己的幸运值。系统自动提示玩家: “你可以去算算命了,说不定会有好运等着你呢!” 幸运值在算命的NPC哪里可以算得到。NPC给玩家3个筛子(1-6),给玩家算幸运值。一个小时之内,如果玩家没有去算命,则系统自动每隔20小时上线时间算出玩家的幸运值。
幸运分3个等级
等级1:玩家算命得出的结果如果3个数字都不一样,则NPC提示“今天运气平平啊,下次在来吧”
等级2:玩家算命得出的结果如果其中3个数字有2个数字一样,则NPC提示“今天运气不错啊,老天会保佑你的”
等级3:玩家算命得出的结果如果其中3个数字有3个数字一样,则NPC提示“你要发财了,运气这么好啊”
数字结果的产生方式:random(1,6)
幸运值1的玩家,属性值不变,铸造的成功率不变,战斗或得物品的几率不变
幸运值2的玩家,攻击上限加0.05,铸造的成功率加30%,战斗或得物品的几率加30%(爆率),时限为2小时
幸运值3的玩家,攻击上限加0.1,铸造的成功率加60%,战斗或得物品的几率加60%,时限为5小时
幸运分3个等级
等级1:玩家算命得出的结果如果3个数字都不一样,则NPC提示“今天运气平平啊,下次在来吧”
等级2:玩家算命得出的结果如果其中3个数字有2个数字一样,则NPC提示“今天运气不错啊,老天会保佑你的”
等级3:玩家算命得出的结果如果其中3个数字有3个数字一样,则NPC提示“你要发财了,运气这么好啊”
数字结果的产生方式:random(1,6)
幸运值1的玩家,属性值不变,铸造的成功率不变,战斗或得物品的几率不变
幸运值2的玩家,攻击上限加0.05,铸造的成功率加30%,战斗或得物品的几率加30%(爆率),时限为2小时
幸运值3的玩家,攻击上限加0.1,铸造的成功率加60%,战斗或得物品的几率加60%,时限为5小时
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