时空之泪 PK系统
WWW.16UC.COM 日期:07-07-07
| PK介绍 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| PK是“Player Kills”的缩写,指玩家之间的杀伤性比武。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| 此处所指PK为同族间的战斗,而异族间战斗为荣耀之战。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| 守卫不会攻击本族黄名、红名的玩家。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| PK系统详解 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| ★ 玩家名字颜色说明 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| 白名:PK值为0的善良玩家。 黄名:正在犯罪中的玩家,PK值为0。当玩家A(白名)攻击玩家B(白名)时,A变成的名字在红色白色之间不停闪动,持续10分钟(在线时间),此状态在每次攻击后重新计算,把A此时的状态称为黄名。在此期间任何玩家杀死A都不会增加PK值。黄名玩家被杀死一次后变成白名。 红名:罪大恶极的罪犯,PK值>0。当玩家A杀死(最后一击)玩家B(白名)后,A的PK值+10,A变成红名。在此期间任何玩家杀死A都不会增加PK值。在PK值变成0之前保持红名状态。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| ★ 如何开始PK | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| 玩家必须处于以下模式才能对特定的同族玩家进行PK: | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| ★ 死亡惩罚 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| 玩家死亡后会流失一部分星辰力量,最后一击者会吸收一部分星辰力量。 被玩家(包括被同族杀死和被异族荣誉击杀)杀死: | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 被非荣誉击杀会损失星辰力量,但不会被吸收星辰力量。其他和以上相同。 被怪物杀死: | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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| ★ 减少PK值 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| 累计在线20分钟减少1点PK值。种族之间PK或者是某些系统规定下的PK不对PK值产生影响。 |
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