然后 是单加和范围 不想在解释太多了 上次已经说的很明白了 如果不想手脚并用的瞎忙活 就按我说的不加好了 起码是前期不加 这两个技能满10点要255点吧 就是说 这技能未来估计是有用的 但初期向我说的的确无用 因为有牛盾 在说下坚韧 上次说它是个好技能不假 白加好多防御 但是 实际运用起来 也的确很不舒服 因为 这技能一级的时候5分钟一次 在开副本放一大堆怪的时候 那有时间给自己或队友上个天使盾在放牛给大家上牛盾啊 但是 前期的确没防御 开一点 也不是没有用 而且 在队伍里有比你还弱的同伴的时候给他上个天使盾也是很不错的选择 所以 最好还是开一点 如果 觉得的确无用 可以不开 个人喜好 在说下大家选择开石头人这技能在副本里运用时机 不开的同志就算了 这个说明也是建立在大家不选择先开满战神的基础上的 因为 前期不开满战神你的点很富裕 恩 上面已经介绍了 这里在重申下 在组到比较厉害的队伍的时候 打BOSS可以放石头人 那么什么是厉害的队伍 那就是 高本副本5 6级的人物 和配备齐全的职业 如果 一趟副本有好乃龙 大法师 守护 召唤 能顶怪的血牛战士 奶妈 你想不强行吗 就按8人算 乃龙 守护 召唤 有召唤算奶妈多余 但是 不能说奶妈和召唤有谁就可以少了谁 谁都不能少因为都有各自的用途 这么算才4个人 其余4个都是高级法师 你说这样的队好不好 我比较幸运 每每能组到这样的队伍 那么在这种情况下 在BOSS的时候先放个牛盾后 就是高达一分钟的牛盾冷却时间 那么我们这时候就可以放出石头配合攻击了 有人说你那点攻击 我那点 一个30+纯守护用刀的 就算有1J2J强7以上的武器他一个地裂也不过平均300+的攻击 石头人的投掷和牺牲在开一点的情况下都有200+的攻击 能说没用吗 苍蝇也是肉不是 就算有朋友坚持反对我的说法
这里特别说一个问题 好多召唤在打怪的时候都是把宝宝设定为跟随模式 然后 牛盾冷却了就跑到队伍中间去加下 我觉得这种做法 非常滑稽 因为 为什么不把宝宝自己放过去打 等牛盾冷却了 及时的给近战和离怪比较近的对友加呢 如果 在你开射程的情况下<强调下> 这样 又降低了你个人的危险性 也能及时的给在一线的对友加状态 何乐而不为呢 好多人都说 不行啊 老牛的攻击会破缠 神经 一看说这话就不了解召唤 召唤的老牛 有一招技能叫蛮牛冲撞 这个技能就是破缠的 在设定自动攻击的情况下 老牛会自动的放出这个技能 所以 也就是说这个技能不开为好 也想告诉大家 在不开冲撞的基础上 牛是不破缠的 不懂的人不要无顾埋怨我们 召唤的哥们也不要不敢放宝宝近身 你说 老牛没攻击放过去没用 对不起 上面说了 过去是为了给队友随时加盾和提高自己的安全系数 对于 未来在战神满后在打算开什么技能 我是考虑在入个势力后 看势力里需要我成为什么样的召唤在做打算 毕竟 召唤咋加都是为队伍服务的职业 也不会按谁那么加PK就无敌的 那个打造最强召唤的帖子我看了 有点太理想化了 有人说召唤想PK就开两个加血 我没有体会但是我想是有道理的
好了 最后补充下凑点套装备这个事 上次没说明白 今次 补充下 在初期 有实力不想裸练 不想浪费点穿装备的人 就可以这么搞 找把1J7敏枪 不推荐买首饰太贵因为 然后 合出4样加2敏防御最低的防具 这样就白白出来15点加上初始给的26点就是敏41正好 7级就能穿上一套1J套 点够了 省下那几样可以套上的防具就可以买紫的了 多好 是吗 谢谢大家 我对召唤有信心 因为 她是一个还没被重视的职业
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