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强人法武器的%比和具体数值属性效果说明

来源: 作者: 时间:2007-10-28 进入论坛
 强人法武器的%比和具体数值属性效果说明
  关于强人法武器的百分比和具体数值属性效果说明  下面我就我们服务器几人为证明做的测试结果如下
  武器:4级神兵扇子.强混冰16%
  武器:14级,强混7.练化结果,强混45,强冰17
  测试人物.一转107法满抗混 128女人.
  经过反复对比之后.结果为下
  带神兵出法20次.命中9次.3次5回合.2次4回合其他一回合解.
  带练化武器出法20次,命中3次,2次5回合.一次3回合,其他一回合解.
  经过计算为,强混1% 等于强混16.68
  大家注意下,神兵强混或者忽视混为%比.练化武器为具体数值.
  由于现在作坊熟练普遍比较低,还没见过炼话数值比较高的强混冰高数值出来.
  经过反复对比得出的结论还是,神兵强法效果是比较好的.
  大家看着练化的数字(比如 40多 30多)感觉比神兵高出好多. 想想看,一张凤凰卡强混40.难道神兵还不如一张凤凰卡强混多?
  大家也许看到过很多练化的力量武器,致命.0.1%也就说,现在的练化还是比较差劲的.
  所以结论是:神兵实际效果还是要比普通装备强很多!希望大家加以区分!
  也欢迎大家跟帖讨论!
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