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关于"加强震慑"的测试数据

来源: 作者: 时间:2007-11-14 进入论坛
众人皆知,几天前的维护,把武器作坊系统给改的面目全非,强冰混睡吸盘牛再也没有以前那样变态的属性了,可是到底强吸30强盘40强牛50是什么样的效果呢?
今天我上朋友的号,对强吸30这一属性做了一个实验,其他强盘牛冰混睡的暂时没测,有待大家补充.

首先,朋友的102黑风妖身上有2把武器,如图所示,一把是不强吸的,一把是强吸30%的.(武器是西安区一个多月前做出来的,现在看来很垃圾大家不要笑话.)
                           

                           
接下来,请看技能:黑风妖号未转满熟练10000的4吸技能,大唐号震慑抗性是0.

                             

好了,开吸了,大家请注意:
                           
                           


数据表明:
不强吸的武器,吸血733,吸蓝631.
强吸30%的武器,吸血965,吸蓝631.
被吸人总HP量是1880+,总MP量是1330+.
1W熟练的4阶震慑法术是减少39.56%的HP和50.08%的MP.

1880×39.56%≈744 这个数据和733接近.
1330×50.08%≈665 这个数据和631接近.

在这个数据基础上加强震慑效果30%
39.56%+39.56%×30%=51.43%
1880×51.43%≈966 这个数据和965接近.
但吸的MP量还是631

说明:加强震慑只针对震慑对方HP量,与对方MP量无关.
并且,强吸30%不是给你的技能效果吸HP39.56%上面再加30%,而是增加39.56%×30%的效果.

经常听朋友说,搞把强吸50%+的武器,加上自己4吸熟练1W技能本身的50%MP量的震慑,一下子抽光对手所有的蓝等等之类的话,于是今天做了这么个实验证实一下.
现在结果出来了,希望能给大家一点帮助!

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